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AI생성형/AI이슈/AI활용법

2026.08.05 22:46

스텔라 블레이드 AI 논란 정면돌파 "인공지능도 장인정신 가능하다"

  • 게임백반 오래 전 2026.08.05 22:46 인기
  • 12,864
    315
00:00 Wanna be in Love 02:27 AI 사용 문제 없다 04:43 생산성에 필수 06:16 대격변의 시대 08:35 커뮤니티 반응.
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    댓글목록

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    @이그잼시스탬  오래 전

    이래서 주가 방어가 안되는 거임
    게임을 좋게 만들려는 의지 보다는 지들 고집만 보여주고 있음

    2026-08-09 16:34

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    @당신이행복해지는이유  오래 전

    중국 경쟁작들과 이기기 위해서 ai를 쓴다는데, 그럼 중국은 ai를 안쓰나요? ai에 기대기 시작하면 효율은 효율이 아닌게 됩니다. 우리만의 창조물이니 사람을 갈아 넣었니 하는 명분도 없어지는거구요. 병맛같이 만든 뮤직비디오 하나 때문에 디자인과 스토리는 사람이 했다는 구차한 변명들이 따라 붙는겁니다. 아니 소비자 입장에서 보면 알게 뭔가요? AI를 어디에 섞었는지도 모를 상황이 올텐데.. 그때마다 이건 사람이 했고, 중국을 이기기위해서 AI를 써야하고 ㅋㅋ 매번 이럴건가요? 존나 짜치네 ㅋㅋ 생각해보세요 모두 점프슈트를 입고 뛰는데, 속도 경쟁이 메달 획득에 중요할까요? 올림픽 수영만 해도 특수 기능성 수영복을 제한하면서 까지 인간간의 경쟁과 한계를 초월한 숭고한 도전에 메달을 부여하는 이유가 뭘까요? 그동안 인간은 창의성을 쌓기 위해 스스로의 삶을 과감히 희생하고, 생명을 갉아먹는 비효율의 강을 넘어 왔다는걸 왜 모르는걸까요. 그리고 중국을 이겨야한다면서 블러드 레인의 사이버 펑크는 중국을 배경으로 했나요? 이게 무슨 말인지 ㅋㅋ
    ai를 쓸거면 그렇다면 정말로 인간 이상의 비주얼을 보여줘야 한다고 생각합니다. 그저 편의성으로 홍보성으로 찍어내는 ai 뮤직비디오를 갑자기 중국 핑계를 대며 왜? 변명을 하는건지 ㅋㅋ 그냥 AI로 게임 만드세요 ㅋㅋㅋ 짜치게 변명하지 말고 ㅋㅋㅋ

    2026-08-09 14:35

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    @djlipsum1526  오래 전

    나는 이 뮤비에서 ai맛이 안났으면 어떤 논란도 일지 않았을거라고 생각함

    2026-08-09 11:48

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    @빽투더만화BackToThe…  오래 전

    자폭의 길로 가는 것인가?

    2026-08-09 08:14

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    @послезавтра-ж8…  오래 전

    일러스트레이터 출신이라도 사장이 되었으니 ai 사용을 선호하는 것

    2026-08-09 06:24

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    @Surfingz  오래 전

    그런데  AI가 만든 곡 맞나?  곡이 상당히 괜찮던데...

    2026-08-09 02:04

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    @yyk192  오래 전

    창조된 공상에 이질감을 끼워넣어 시청자를 현실의 사회문제로 끌어내리게 만드는 것이 문제로 보여집니다.
    이제까지만 해도 공상에 '정치적올바름'의 이질감을 끼워 넣어 공상으로서의 가치를 훼손했다면, 이번에는 'AI'의 이질감을 끼워 넣어 가치를 훼손하게 되었습니다.
    사상문제와 기술문제라는 차이는 있습니다만, 공상을 다루는 창작자들은 시청자를 현실로 강제로 끌어내리는 것은 피해야 한다고 생각합니다.
    영화 '에일리언'에서 시고니 위버 같은 여자가 주인공이라고 해서 정치적 올바름의 이질감을 만들지는 않는 것처럼, 창작물에 AI를 사용한다 해도 작품의 품질을 저하시키지는 않아야 한다고 생각합니다.

    2026-08-08 23:16

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    @고구마-o9j  오래 전

    ai를 써서 뭐라 하는게 아닌데..
    퀄리티가 구린것 때문에 그런거지 기존방식 보다 고퀄이면 상관없다고~

    2026-08-08 16:01

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    @sens5178  오래 전

    ㅋㅋ 인건비 아끼고 싶은거 합리화

    2026-08-08 11:05

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    @redwooooood  오래 전

    장인 정신이라기엔 나온 결과물이 너무 구데기 아니었나요

    2026-08-08 08:15

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    @herochoi-m1q  오래 전

    인공지능이 미래인건 이제 부정할수 없지. 부정할수록 도태될 뿐

    2026-08-08 08:02

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    @jenu6713  오래 전

    난 쟤가 일어 노래를 부르고, 트레일러 분위기와 다르게 걸그룹마냥 웃고 살랑살랑 흔들어대는 게 싫음. 이비는 저런 이미지가 아닐텐데

    2026-08-08 07:47

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    @new-ku3vp  오래 전

    아 여기는 ai활용 옹호파구만ㅋ 근데 나도 한말씀 올리자면 최근 중국의 게임만봐도 수준이 너무 높음. 이거를 인력으로 때려박고 있는거임. 근데 일단 우리나라는 현실적으로 어려움 그래서 ai활용은 어느정도 필요하다고 봅니다. 아니 정부나 군대도 ai쓰는 마당에 게임사는 왜 ai쓰면 안되나?

    2026-08-08 07:44

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    @dks-pi4ku  오래 전

    잘나오면 좋지

    2026-08-08 02:34

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    @visions91  오래 전

    꼬투리 잡기 같아요. 게임이 나온 것도 아닌데.

    2026-08-08 01:47

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    @alipede_12  오래 전

    이게 실제 게임이었으면 너무 조악한게 맞지만, AI를 이용해서 다양한 경험치를 쌓아가는 과정이라고 생각하면 난 너무 긍정적이라고 보는데? AI시대에서 AI에 개방적이지 않으면 곤란하다.

    2026-08-08 01:32

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    @nakun572  오래 전

    시대가 어느시대인데 AI를 쓴다고 지랄하는게 웃긴거지.
    모든 생산품이 수공에서 기계, 자동, 로봇.. 이렇게 흘러감.
    한참 젊은 애들이 왜 시대를 역행하는 뻘소리들인지 모르겠음.
    AI도 이제 그냥 정당한 도구임. DLSS도 이미 AI 기술이고.
    받아들이고 성장시키지 않으면 결국 도태됨.
    게임도 개발 업계 중 하나인데 AI 쓰지 말라는건 도태되서 망하라는 얘기임.

    2026-08-08 00:23

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    @Dronetothetop  오래 전

    난 정확히 김형태 대표의 생각으로 처음부터 이 뮤직 비디오가 아주 좋았었다. 이비와 배경을 엿볼 수 있는 기회였으니까. 빨리 게임 나왔으면 좋겠고 가능하면 2027년 3월을 목표로 했으면 좋겠다. ㅋ

    2026-08-07 22:27

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    @baramoragi  오래 전

    AI를 욕할거면 하드웨어 회사를 좀 욕했으면 좋겠네. 엔비디아, AMD, 삼성, 하닉, 마이크론 같은 회사가 AI 붐으로 돈을 엄청 벌고 그들이 제공하는 하드웨어로 더욱더 AI 붐이 가속화되는데 그건 전혀 신경 안쓰면서, AI 써서 비용을 덜쓰려는 회사엔 비판을 하는게 어이없네.

    2026-08-07 20:24

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    @eagle00919  오래 전

    AI를 사용하는건 괜찮지만 출시 전부터 자칫 EVIE라는 캐릭터의 이미지가 저런 저퀄로 소비된다는게 불만족스럽네요.??

    2026-08-07 19:41

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    @demonhunter7ki…  오래 전

    Ai를 쓸거면 티라도 안나게 하지. 최소한의 그것도 안 해놓곤 눈가리고 아웅식의 동문서답 소리를 하면 안그래도 불호인데 열받지. 저게 진정 1년꿇은 결과물이면 저건 또 저거대로 문제인거임. 차라리 ai를 쓰지 않고 저게 나왔다면 인간으로써 가지는 본능적 불호는 없었을것임. Ai가 밸류나 밀도면에선 인간이 범접하지 못할 수준이라 얼핏보면 퀄이 좋아보이지만 ai특유의 그 맥아리없고 계산적인 디자인문제를 자기도 원화가라서 알 텐데 1년동안 사람들이랑 했어요 이게 뭔 말같지도 않은 해명이야... 만약 그게 사실이면 더 심각한거임. 200퍼 ai 의존한것 같은 디자인을 심혈을 기울였다?. 감각 떨어진거 증명하는 꼴이니 괜히 입 열었다가 발등 찍은거.  아무튼 잘 알겠다.

    2026-08-07 18:32

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    @soplet6121  오래 전

    장인 정신(딸깍)

    2026-08-07 17:29

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    @GnusNi-rv6bq  오래 전

    그냥 ai고 자시고 결과물이 개쓰레기라니까?

    2026-08-07 17:27

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    @xicoman8385  오래 전

    그림그리던 시절에 사진기 나왔다고 사진 싫다는 소리하고 있어... 겜글픽보다 좋고 자연스러우면 AI든 뭐든 상관없지...글치 않다면 문제겠지만...

    2026-08-07 14:48

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    @ByoungSeokYang  오래 전

    장인 정신.. 이란말을 쓰지 말라고 하는데.. 장인은 그냥 노가다와 디테일 노력의 산물이란 의미일 뿐임. 장인이 무슨 물감까지 직접 천연원료로 가져와서 그림을 그려야 하는게 아님. 타블렛 쓴다고 장인정신 없다는 소리 듣던 시절이 불과 얼마전 이었음. SW개발로 치면 어셈블리로 안짜면 장인정신 없는건가? 회사에서 여기가 학교고 너 공부시켜 주는 데냐? 란 소리 들음. AI를 쓰던 뭘 쓰던 기본은 학교에서 충분히 해가지고 와야 하는거고 회사는 돈 버는 곳임. 그리고 도구와 스킬이 좋아져도 콘텐츠던 제품이던 결국 장인정신(?) 은 안 들어갈 수 없음.  다만 회사의 사정상 다들 적정 품질에서 타협하는 것으로 100만원 주고 1000만원 노력해달라고 하면 하겠나? AI의 품질이 낮게 느껴진다면, 아직 AI제작 프로세스가 싸지 않다라는 의미이고, 더 좋게 느껴지는 부분이 있다면 그게 강점이 있다는 의미임. AI든 뭐든 결국 제작팀이 하는것. 그리고 AI도 SW개발자가 수많은 야근과 장인정신으로 만드는 것 임. 그냥 얍! 하고 나오지 않음..

    2026-08-07 13:48

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    @ByoungSeokYang  오래 전

    AI가 비용절감 뿐이라고 생각하는 친구들은.. 다시 생각하길 불과 2년전만해도 6손이 AI특징이었고, 사실 실제 그림 지망생들도 손 그리기가 가장 어려워하는 영역이었음. 그런데 지금은 잘 그림. 실제 사람도 2년동안 그림그려서 그만큼 발전했다면 칭찬해야 할 일 아닌가 ?

    2026-08-07 13:44

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    @ByoungSeokYang  오래 전

    애시당초 게임 웹툰 디지털 산업이 전통 예술 산업 시장을 박살내고 탄생한 시장이고 영혼없는 디지털 쪼가리가 무슨 예술이냐란 소리듣던 시장이었다. 오히려 이젠 일자리를 위협받는 젊은이들이 우리때 어르신들과 같은 얘기를 하고 있는걸 보면 세상이 늘 진보한다는 믿음은 환상이고 결국은  권력과 밥그릇 문제인듯. 디지털 그래픽, 소설 나올때 똑같은 소리 들었다. 영혼 없고 장인정신이 없다는 등.. 나중에 잘되니 그 꼰대들이  디지털협회들을 만들더니 숟가락 얹더라. 그리고 신 기술은 처음부터 좋은 퀄리티를 낼 수 가 없다. 딸깍? 해보지도 않고 딸깍이란 소리는.. 그림이던, 글이던, AI던 진짜 해보는 사람들은 비난하지 않는다. 그래서 대체적으로 진짜 손으로 많이 했던 분들이 더 열심히 한다. 그 한계를 잘 알고 이해도 하고 있고, 가능성도 확실히 아니까. 김형태 저 분이 얼마나 많은 양의 손그림을 그렸었는지도 유명했는데... 관심 없겠지.  남을 까야 열등감이 채워지는 분들이 많으니까.. 특별히 예술계에 그런분들이 좀 많은것 같은데.. 사실은 예술한다 말하는게 도피로 가장 좋아서가 아닐까 싶다. 다만 그걸 업으로 하는 사람들 입장에서는 제일 짜증 나는 소리다. (이제 떠났으니 하는 얘기인데.) AI든 손 그림이든 일단 제대로 정말 많이 해보고, 제대로 잘 만들어 보고 키보드 치길.  콘텐츠산업은 장인정신 같은거 필요 없다. 재능과 스킬이 다지. 장인정신에 누가 돈을 지불하나. 그건 자기만족일뿐. 그냥 스킬을 줄여주는게 그냥 AI고 반은 재능이다. 팩폭 하자면 스킬의 문턱이 낮아지면 경쟁이 심해질까봐 두려운 것 아닌가.

    2026-08-07 13:37

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    @user-hr9qq6io2…  오래 전

    개인적으로 ai 사용을 반대하지는 않음
    하지만 ai만 믿고 ai 특유의 시점 전환의 어색함과
    글자깨짐 등의 문제를 해결하지 않고 그대로 내놓으면
    그건 그것대로 비판받아 마땅하다고 생각함

    즉 어떻게 활용하냐의 문제.

    2026-08-07 09:47

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    @빛돌이법  오래 전

    겜 자체가 일본겜 씹덕후가 만든거같음 중국어도 짜침 언제적 공각기동대 블레이드러너지
    스팀에서 중국이 절반 구매햇디던데 그래서 그런가
    늙어보임 일본겜좋아하던 씹덕의 겜 이제 무조건 돈벌테니까 세계관도 아예 바꿔버림 근데 ai까지씀
    사람들은 과정이고모고 결과만 중요하다봄 이걸 욕하면 사지말래 수준 얼마나 쉽게생각할까
    출시예정겜들보면 중국겜보다 나을것도없으면서 왜저러는거지 딸깍으로 그려주니까 할게 없었나

    2026-08-07 09:10

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    @Luger-Kim  오래 전

    이젠 관심도 없다..

    무슨 국적만 한국이지.. 그냥 일본 게임 인데 뭘

    거기다 그냥 AI 특유의 그 과장된 얼굴 표현 너무 싫음..

    2026-08-07 08:06

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    @restful3  오래 전

    ㅋㅋ 이런 아마추어 수준으로 내 놓으니 욕먹는거지.

    2026-08-07 07:47

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    @種崎-o4e  오래 전

    ㄹㅇ 슬롭수준이노

    2026-08-07 05:17

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    @shining_cats  오래 전

    우리쪽은 ai퀄을 까지만
    서양반응은 ai를 쓰는 행위 자체를 문제를 삼는게
    이번 사건이었음

    2026-08-06 23:46

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    @kgbkgbjjao  오래 전

    결국 모두가 쓰게 될 것. 다 돈이 들고 미국도 지금 ai쓴다고 구조조정하는데 게임만 인간장인 정신 운운하는건 뒤쳐지는 행위라고 생각이 드네요.

    2026-08-06 21:14

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    @allwisdoms-86  오래 전

    편견을 버리면 될 부분. 좋은 리더는 수 많은 우연속에서 발생하는데 완벽하지 않아도 그들의 다작을 기대하는 사람들도 많음. 사람들마다 최애가 다른것 처럼 진정 작품을 좋아한다면 장점을 기쁘게 받아드리고 단점은 눈감아줘야 함.

    2026-08-06 19:29

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    @gold562  오래 전

    ai썼다? 문제 아님
    ai쓴 티가 난다? 문제 아님
    퀄이 구리다? 문제임

    2026-08-06 19:29

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    @Zzza06z  오래 전

    퀄 처참하더만

    2026-08-06 16:25

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    @에프릴리  오래 전

    AI사용에 따른 찬반의견은 잘 모르겠고 확실한건 김형태씨가 회사의 주식과 가치를 박살내는 오너리스크적인 존재인건 더 확실하게 알았어요

    2026-08-06 14:38

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    @연리지운  오래 전

    저렇게 이용하라고 있는 a.i 아닌가? 별게 다 논란이네;; 결과물이 개판 오분전이면 모를까. A.i를 90% 활용한다고 한들. 결과물이 깔끔할정도라면.
    그 A.i를 90% 잘 활용한것도 능력이지.. 진짜 별게다 논란이다;;
    A.i를 쓴다고 쌰갈하지말고. 결과물이 그지같다고 욕을 하라. 그냥

    2026-08-06 12:57

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    @shpark8871  오래 전

    의도는 알겟다만 아직은 유저들이 AI결과물에 대한 부정적느낌이 강한건 지울수 없음.

    2026-08-06 12:57

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    @youg98otme81  오래 전

    중국인/소중국인들이 AI에 관대한 이유 = 삶 자체가 거짓이고 인위적이라 AI에도 거부감이 덜함.
    서양 = 투명성을 중시함

    2026-08-06 12:52

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    @wani8003  오래 전

    Ai의 불쾌한 골짜기는 공감하지만

    AI를 거부하면 결국 게임 개발시간과, 높아지눈 제작비, 이는 결국 게임을 구매하려는 게이머들이 감당하게 된다.

    출시 예정일이 5년뒤로 밀리고 게임 가격이 20만원을 넘겨도 게이머들이 이해하고 받아드릴수 있을가?

    2026-08-06 12:52

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    @guraguracipal  오래 전

    Ai는 도구임.
    자동차 처음 나왔을 때 마부들 같은 거임.

    2026-08-06 12:49

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    @불로불사-w6q  오래 전

    메인과 서브를 구분만 한다면 나는 Ai 사용엔 찬성하는 입장임. 개인적으로 홍보용이나 무료서비스용 서브 컨텐츠에 Ai사용 했다고 문제 삼고 싶진 않음. 무조건적으로 회사 입장은 모르겠고 유저 입장만 고려해야한다고 말하면 Ai 사용 자체가 불편하겠지만 어찌되었든 회사 입장에선 홍보를 위해서 돈을 써야 하고 고퀄을 표현할수록 들어가는 비용은 커지게 되어있음. 게임에 직접적으로 들어가는 컨텐츠도 아니라고 하는데 거기에 시작하기도 전부터 결과 내다보듯이 설레발짓이 될지도 모를 행위는 피하고 싶음. 나온 결과물에 Ai로 인한 어색함 투성이라면 그때 가서 욕하면 된다 생각함.

    2026-08-06 12:48

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    @genchicken  오래 전

    이번에 나온건 아무 AI렉카가 대충 돌려서 막올리는 영상수준이었음.

    2026-08-06 12:22

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    @ggg-ee2wh  오래 전

    장인정신이 있을 수도 있지......문제는 잘 만들라는 거지
    기존 인건비 대신 개발비가 싸진다면 그만큼 게임 가격이 싸지든 퀄리티가 좋아지든
    긍정적인 효과가 당연히 있을꺼라 기대 해도 되는건가

    2026-08-06 12:10

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    @rainylake9  오래 전

    MV퀄리티 좋기만 한데 그냥 AI썼다고 억까하는가 같네.

    2026-08-06 11:54

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    @GreatSaboten-f…  오래 전

    형태야 그냥 개못만들어서 욕먹는거야... ai렌더링이 문제가 아님

    2026-08-06 11:31

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    @leeseungsu7907  오래 전

    우리가 보고싶은건 대유쾌 마운틴이지 불쾌한 골짜기가 아니거덩...

    2026-08-06 11:24

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    @sean7082  오래 전

    좀 배신감 느낀 것이, 그냥 저 영상 짜집기 해서 가져온 비판 영상만 보면 퀄리티 엄청 떨어져 보이는데, 원본 영상으로 하나의 서사로 보면 괜찮게 이어진다는 느낌이었네요. 트레일러의 이미지만 인식한 시점에서 이비가 웃는 모습 보면 위화감 덩어리인데, 뮤비를 처음부터 끝까지 보면, 어떤 컨셉에 어떤 노래인지 아니까, 위화감이 느껴지지 않음. 그러니까 전체를 보면 평균 이상의 퀄리티의 괜찮은 뮤비로 보임. 그런데 위화감 드는 부분만 잘라서 쓴 편집 영상은 바로 트레일러부터의 격차가 심하게 느껴지죠.

    서양의 시대에 뒤떨어진 게이머들의 AI에 대한 발작은 정말 심각한 수준이라고 느낍니다. 애초에 코드 조금만 할 줄 알면, 몇년 전의 에디터와 지금의 에디터의 차이를 심하게 느낄 수 있죠. 옛날엔 진짜 하나하나 손으로 코드 짜야 했는데, 지금은 어느 정도 방향만 잡아주면, 에디터 쪽에서 추천 코드를 적어놓는데 적중률이 80%를 넘어감. 어지간한 다소의 커스텀 코드가 아니면, 대체로 뇌절하고 탭만 하고 있어도 프로그램이 뚝딱 만들어지죠.

    2026-08-06 10:52

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    @IUI_IUI  오래 전

    시프트업은 그냥 논란을 사랑함. 얘네 스타일이 이슈를 이용한 마케팅인듯

    2026-08-06 10:47

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    @sarangsosi3195  오래 전

    소비자는 재미있으면 됩니다.  무엇을 사용하는지는 중요하지 않아요.

    2026-08-06 10:46

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    @Moonnight-f5t  오래 전

    불쾌한 골짜기 AI영상은 아직 한참 더 발전해야되는데 김형태는 영포티라  저정도도 와 자연스러워 하면서 지혼자 감탄하면서 올렸을걸ㅋㅋ

    2026-08-06 10:38

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    @KAON87  오래 전

    니케유저로서 게임잘나오길 바랍니다

    2026-08-06 10:37

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    @콜베-f1n  오래 전

    그래 솔직히 유튜브에서 개인이 만드는 것보다는 퀄리티가 더 높아야 하지 않을까? 그리고 여러가지를 좀 보여준 다음에 보너스 차원에서 보여주는 것도 아니꼬 딱히 크게 공개된 것도 아닌대 이것부터 보여주면 개발을 뒷전이로 뻘짓이나 하고 있네 이런 생각도 들고 말이야

    2026-08-06 09:54

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    @myourmother  오래 전

    히마매 택컴 마리오rpg 초창기 라그 마비 던파 만들어.

    2026-08-06 09:53

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    @디에스이레  오래 전

    그냥 딸깍이 문제지 쓰고 검수 질해서 저작권 문제 이런거만 잘 해결하면 누가 뭐리고함

    2026-08-06 09:52

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    @문형진-w6e  오래 전

    옳게 쓴 AI: 기존 이비 모델링을 가지고 캐릭터의 이미지를 훼손하지 않으면서 부드러운 동작과 자연스러움을 연출. 애니메이터가 수십시간에 걸쳐 작업해야하는걸 보조 도구로써 결과물 도출해내는 시간을 단축

    잘못 쓴 AI: AI로 전반적인 컨텐츠를 생산하고 캐릭터의 이미지를 훼손시킴. 김형태가 프롬프트 작성해서 딸깍

    2026-08-06 09:42

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    @sang-eunkim755…  오래 전

    ai 쓰는건 상관없는데 노래씬이 별로 자연스럽지가 않고 어색함. 연출 표정 다 어색함.

    2026-08-06 09:42

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    @DelmonteNa  오래 전

    어쨌든 마케팅은 야무지게 됐네

    2026-08-06 09:39

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    @어둠의다크-z3f  오래 전

    AI로 영상을 만든게 불쾌하면 안보면 그만일텐데 굳이 그런 불쾌한 영상을 찾아다니면서 욕하는 사람들을 이해 못하겠네 생선이 싫으면 어부를 탓하지 말고 생선 가게에 안가면 되는거 아닌지?

    2026-08-06 09:30

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    @손원호-l4c  오래 전

    결과물이 ai짤쟁이들이 뽑는 싸구려 이미지 느낌이 나는 시점에 실패한게 맞긴 하지....
    아직 ai 딸깍으로 작업을 끝내기엔 문제가 많네...

    2026-08-06 09:19

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    @행정보급관님  오래 전

    장인정신 ㅇㅈㄹ하네ㅋㅋㅋ

    2026-08-06 09:14

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    @StormshieId  오래 전

    ai는 둘째치고
    일본어로 된 음원에 k-pop 테그를 박아버리건 상당히 야비하다고 볼 수 있지.

    2026-08-06 09:13

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    @ssomikan  오래 전

    AI는 툴임

    2026-08-06 09:13

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    @브르O-b4r  오래 전

    ai를 얼마든지 써도 상관은 없다. 그런데 너무 티가 나고 불쾌한 골짜기를 보는 느낌이다.
    캣츠 영화랑 비슷한 예라고 생각한다.

    2026-08-06 09:05

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    @skid631  오래 전

    근데 굳이 왜 ai로 만들었을까, ai 처럼 자연스러운 움직임을 내부 작업자들은 구현을 못 해서?
    ai작업물과 사람이 만든건 확실히 차이가 난다. 아직은 그 지점이 불쾌감을 낳는거고

    2026-08-06 09:02

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    @우리아빠-l3g  오래 전

    내가 그림그리는 취미가 있어서 느낀점은
    이번 ai동영상은 꼭 연습때 많이 하는  클립스튜디오 3D소재 에 트레이싱 한 느낌같음 양산형 웹툰 그림처럼 성의가 없고 프로 터치가 하나도 없음. ai특유의 불쾌함을 후보정으로 다듬지 못해서 퀄리티가 상당히 떨어져보임.
    처음 볼때 ai생성한 팬메이드 작품인지 알았음.
    김형태 대표가 ai사용을 강하게 주장해서 스프트업만에 ai 노하우가 있나 기대했는데 이번 작품은 많이 실망스러웠음.

    2026-08-06 09:01

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    @이가람-s3w  오래 전

    퀄리티가 구림.

    2026-08-06 08:56

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    @TheJiJumTo  오래 전

    저는 이 이야기 소식으로만 들었을 때 서양 사람들은 AI에 너무 부정적으로 생각한다고 생각했는데....
    실제 영상을 보니까 저도 싫네요. ㅎㅎㅎ
    걍 영상 퀄리티가 떨어지는게 흔히 보는 마음에 안 드는 AI영상 같아서 저도 영상에 부정적입니다.

    2026-08-06 08:53

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    @그냥정-b8z  오래 전

    그냥 ai쓰면 어색해서 그런거지

    2026-08-06 08:51

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    @Whatis-u3d  오래 전

    전문가들이 ai를 활용하면 더 나은 결과물이 나와야 한다고 생각함. 전문가라면 ai가 작업한 미디어를 부분적으로 직접 편집할 수 있으니까요. 결과물이 '대중의 기대에 미치지 못했다.'로 해석하는 것이 맞는 거 같아요. 전문가가 활용한 ai 결과물은 비전문가가 활용한 ai 결과물보다 더 뛰어나야 합니다. ai가 만든 어색함과 이질감들을 결과물에 방치하면 비전문가가 제작한 영상이 되는겁니다.

    2026-08-06 08:49

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    @gojsh123  오래 전

    플레이어가 지갑을 얼마나 여는가를 봐야 앞으로 이게 먹힐지가 결정 될것 같아요. 전 뭐 케릭터고 몸매 좋으면 지갑 열것 같긴해요

    2026-08-06 08:48

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    @무스타파-f4h  오래 전

    영포티가 ai에 환장하는 이유. 신입 덜 뽑아도 됨. 신입 교육 안 시켜도 됨. 만들어줘 하면 만들어줌. 그러니까 ai도 장인정신 이란 개소리를 할 수 있는 것 ㅋㅋ

    2026-08-06 08:38

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    @orcablue9870  오래 전

    이건 정면돌파가 아니라 정면충돌같은데?

    2026-08-06 08:35

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    @Indefatigable-…  오래 전

    JPOP을 KPOP 이라고 하는 사람의 말이 그렇게 믿음이 가지는 않는다

    2026-08-06 08:35

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    @불타오른  오래 전

    ai 교육 시킨 소스가 전부 저작권 무시 하고 사용 한건데 그걸 좋다고 쳐 사용하는 짓거리가 맘에 안든다. 자신도 저작권에 민감한 창작자 이면서 남의 저작권을 무단으로 사용 하는 꼴이지

    2026-08-06 08:26

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    @감상용-l7w  오래 전

    문제는 ai가 아니라 영상 퀄리티 자체가 구리고 영상내용이 게임내용과 어울리지않는 너무 영포티스러움

    2026-08-06 08:22

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    @kissred5490  오래 전

    그냥 웃으며 보면대지 본 게임도 아닌거에 죽자고 달라드는 애들 보면 웃음이 나온다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    2026-08-06 08:15

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    @핱짝  오래 전

    이런건 유저생성 컨텐츠로 나와야지, 게임사가 내면 ㅈㄴ 짜쳐지는거임

    2026-08-06 08:14

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    @ERAWALKER  오래 전

    과도기에서 치고나가니 욕을먹는것일뿐이고 어짜피 산업자체에ai가 스며들고있고 앞으로 대세가될게 뻔히보이는데 서둘러움직이는게 옳은판단인듯합니다 김형태 대표도 일러스트레이터로 몇번의 과도기를 몸소 겪은인물이다보니 그흐름이 보이고 적응하지못한사람들의 결과를 누구보다 잘이해하고있겠죠

    2026-08-06 08:10

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    @toothmonster87…  오래 전

    일본노래 부르는게 난 좀 깨던데 나머진 그냥 별 느낌 없었음. ai 특유의 불쾌감은 아직 그대로인건 별개.

    2026-08-06 08:09

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    @CSB_92  오래 전

    도라에몽 작가인 후지코님의 단편 중에 유혈귀라는 작품이 있습니다. 내용은 인간이 뱀파이어라는 신인류가 되는 과정을 그리고 있습니다.

    뱀파이어가 되기 직전의 주인공은 새로운 시대를 거부하는 존재였지만 결국에는 자기자신이 왜 그런 삶을 선택했는지 후회하면서 신인류를 받아드립니다.

    제가 하고싶은 말은 거부한다고 신시대의 변화를 바꿀 수는 없으니 오히려 빨리 선점하는 게 좋지 않나 싶긴합니다. 실제로 AI를 활용하려는 아티스트 학원도 늘어나고 있는 추세니까요.

    2026-08-06 07:59

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    @utena6910  오래 전

    선각자가 될것인가 폭사 할것인가  10년뒤가 굼금 하긴 하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    2026-08-06 07:56

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    @Light-r2m6n  오래 전

    사람이 만드는 것보다 퀄이 동등하거나 이상이면 말을 안하지.. 지금 시점에서 쓰는 ai는 딱 봐도 구리니까 문제
    AI스러운 티가 나면 사람들은 거부감을 가짐 AI 사용이 문제가 아니라 AI티가 나는게 문제임

    2026-08-06 07:44

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    @핀쵸-l4h  오래 전

    기업이고 특히 게임사니까  ai를 사용해서 인건비와 시간을 줄이는 건 빠르냐 아니냐의 차이일뿐이지 피할 수는 없다고 생각해서 개인적으론 불쾌감 안느껴지고 재미만 있게 만들면 괜찮다고 생각:)

    2026-08-06 07:36

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    @joungwoolee760  오래 전

    Ai 써라 그런데 pv로 만들고 어색하게 만드니 문제지...Ai든 뭐든  결과물이 구리면 쓰나마나지

    2026-08-06 07:30

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    @gummo3d  오래 전

    퀄리티가 개 밤티니까 문제지

    2026-08-06 07:28

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    @ms-mx4cy  오래 전

    AI딸깍 내놓고 장인정신 타령하면 디져라 까여야지 ㅋㅋㅋ

    2026-08-06 07:26

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    @산맛  오래 전

    저거품무는 서양애들중 상당수가 스텔라싫어하던 pc쟁이놈들임 장담함

    2026-08-06 07:20

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    @역사잼  오래 전

    뭐가 문제임? 저게 미래인데

    2026-08-06 07:19

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    @wenrijung5050  오래 전

    개인적으로 ai보다는 아직 출시되지 않은 게임 캐릭터를 이렇게 소비하는게 맞나 싶음...

    2026-08-06 06:56

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    @MidbarDesert  오래 전

    AI는 대세지...다만 훨씬 더 잘써야된다는거

    2026-08-06 06:44

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    @엘벧-v4l  오래 전

    대중의 입장에서 비평이나 비판은 할수 있는 부분이라 봐요… 근데 가끔은 비판의 수위가 지나치다는 느낌도 있습니다. 아직은 발전단계라서 어색함이 전혀 없는 AI 영상을 본적이 없어요.
    그 불편함이라는 기준도 사람마다 다르기 때문에 20년 후에 만들어진 AI영상에도 불편함을 느끼는 사람들은 있을수 있다고 봐요.
    이번 이비영상도
    ‘어색하네’ 하고 넘어가도 될 수준의 프로모션 광고같은 영상인데 이렇게 비난을 할 이유가 있어야하나 싶네요…?
    그리고 ‘보는 우리가 기분 좋게 말이지.’ 이런 댓글들이 있는데….
    저는 이말이 솔직히^^;; 끔찍한거 같아요
    창작자의 창작물은 대중의 평가를 받지만 그렇다고 대중의 기분을 좋게 해야만 하는 기쁨조는 아닙니다 ㅠㅠㅠ 뭐랄까요 창작자를 지나치게 도구나 기계처럼 대하는 반인권적 의식처럼 느껴지기도 하구요…
    예전에 대중 독재라는 말을 들었는데.. ‘대중이 원하는 작품’ 을 만들기위해 창작자가 창작 활동을 하는것이 아니라
    창작자가 자신이 원하는 창작 활동을 하다가 대중이 좋아해주는 결과물을 만들어 내는것이 조금 더 맞는 서순이라고 봅니다…
    비판을 적당하게 알맞게 채찍질(비유)해야 창작자도 다시 창작활동을 하죠^^ 마치 협박하듯이 사람을 완전 쭈그리로 죽여놓듯이 대하면 어떤 사람이 창작활동을 제대로 할 수 있겠어요^^;;; 이러다가는 결국엔 욕 먹을 걱정없는 AI만 창작활동을 하겠어요

    2026-08-06 06:37

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    @workmano  오래 전

    김형태 궤변임.
    중국 거대인력자본에 맞서기 위해 Ai??
    Ai로 수백명이 만든 퀄리티 내면 가능하겠지. 현실은 Ai 수준 떨어지는걸 인력을 들여서 또 고치게 하고 있으면서 ㅋ

    중국이 수백명 수작업 시킨걸 Ai 딸각으로 될리가 있나
    유니크한 작업물을 애써 평범하게 바꿔놓는 일.

    2026-08-06 06:28

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    @엘벧-v4l  오래 전

    과도기를 지내는 사람들에게서 나타나는 특징이죠.
    아마 다음세대는 AI영상을 엄청 접하기 때문에 불편함을 전혀 느끼지 못할텐데 …. 문제는 AI영상에 불편함을 제기하는 지금세대 사람들에게 또 혐오, 멸시같은 발언이나 안했음 좋겠네요.

    2026-08-06 06:23

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    @Itwas-s7g  오래 전

    잘만 만들면 알바아녀... 솔직히 이제 AI 발전 못막을텐데 보통 그냥 받아들이지. 이번 영상은 그리 높은 퀄은 아니어서 그런건걸.

    2026-08-06 06:10

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    @묘쌤은이렇게말했다  오래 전

    AI 까는애들은 출시하고도 제발 게임 사지마라 부탁한다 ㅋㅋㅋ

    2026-08-06 06:07

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    @재힝-q2h  오래 전

    사실 국내 게임 일러계 현업으로 뛰는 사람 중에 김형태 영향 안받은 사람 있을까?? 근데 국내를 대표하던 일러스트레이터가 이제는 일러계를 위협하는 ai의 선봉장이 되어서  게임전체적인 개발 인력에 위협을 주는데 거기서 오는 배신감이 큰 사람도 많을 거임, 한때 선망의 대상이었던 사람이 배신을?! 이런느낌일까..? 일반개발자면 이 정도 반발은 안나왔을거..

    2026-08-06 05:54

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    @zavodovski7130  오래 전

    디지털 아트 대회에서 Ai로 생성한 그림이 대상을 먹은 시대고 사실상 최근 발매되는 인디  게임들이나 트리플 A급 게임들 까지 개발 공정의 효율화부터 실시간 플레이 경험 혁신에 이르기까지 전면적으로 생성형 및 실시간 인공지능(AI)을 도입하고 있으며, 글로벌 신작의 약 30% 가량이 AI 기술을 활용해 제작되고 있음 스팀 게임은 5개중에 1개가, 구글에서 조사한 바로는 현재 발매 되는 게임 10개중 9개가,  Ai를 활용해서 개발된 게임이라고 발표함  Ai는 대세고 인건비와 게임 개발 기간이 늘어나면서 발생하는 천문 학적인 비용을 생각하면(전 플레이스테이션 수장 숀 레이든이 AAA 게임 개발비 구조가 지속 가능하지 않다고 발언) 효율성 측면에서 필수인건  인정 할수밖에 없지만 그걸 적절히 활용해서 작품의  완성도를 높이는 냐는 또 다른 문제기는 함

    2026-08-06 05:52

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    @x1ptvuo9r3q  오래 전

    도구를 뭘 쓰든 상관 없는데 난 불펌 팬뮤비인줄 알았다고. 내부에 그렇게 자산이 많으면서 스노로 만든듯한 음악에  꿀렁거리는 캐릭터 이미지에 안맞는 댄싱까지 너무 무성의하니까 화가나는건데 ai사용 혐오로 방어적인 태도를 취하는건 pc 주의자들이랑 무슨 차이야.

    2026-08-10 08:36

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    @아델리아-v8s  오래 전

    AI마음껏사용해라 어차피 미래에 기술이 이런AI기술이 만연할거다 오히려 사용을 많이 해야 더발전할거고 더 빨리 작업을 완료할거다

    2026-08-10 07:04

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    @freethrow-r1j5…  오래 전

    제대로 ai 사용해서 유저를 만족시켜야..대충 뮤비 만들어 올려서 논란...

    2026-08-10 06:46

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    @영인이-h9j  오래 전

    사용하는건 상관없지만 불쾌한골짜기가 싫음 징그럽게 흔들어대는

    2026-08-10 00:30

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    @LBJ00Q12  오래 전

    퀄리티 높으면 자연히 사라질 논란

    2026-08-10 13:59

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    @sideover-i5z  오래 전

    퀼리티만 좋으면 AI도 좋지. 단 불쾌감을 느끼는건 AI 특유의 이상한 글씨랑 뭉개짐 등등

    2026-08-11 02:31

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    @rhehf  오래 전

    과학은 전쟁로 발전했고 AI는 게임으로 발전한다

    2026-08-11 20:14

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    @야생들찌  오래 전

    게임이 보면 전부 언어가 한문인데 왜 그럴까요 몰라서 물어본

    2026-08-11 17:41

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    @user-happy-kai  오래 전

    현실은 업계에서 CG,광고,뮤직비디오제작,게임회사까지 AI 다쓴다는겁니다. 직접 물어보셈, 어떻게 쓰냐가 문제임

    2026-08-11 13:51

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    @피캉3세  오래 전

    중국과 경쟁작들과 싸워서 이겨야 하는 사람이 니케의 유통은 텐센트가 유통 해주고 있다는 거임

    2026-08-12 20:44

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    @markryu1863  오래 전

    문제는 AI를 쓴게 아니다.  퀄리티가 아니라는 거지.  게임 컨셉에 맞게 퀄리티가 높은 영상이라면 억까충 이외에 다 좋다고 했을 꺼다. 그런데 컨셉도 맞지 않은 양산형 AI 수준이라면 만들지 말았어야 했다. 이것 만큼은 나도 쉴드를 치기 어렵다. 왜 그딴 걸 만들어서 궂이 스텔라블레이드 라면 경기를 일으키는 PC주의자 . 폐미들에게 좋은 먹이 감을 줬는 지 사실 이해가 안간다.  이 논란 잠재울 방법은 게임이 잘 나오는 것 밖에 없을 꺼다.

    2026-08-12 09:39

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    @cutecomi  오래 전

    AI 쓰레기 민드는 수준 아니면 AI 의 존재 이유가 없음 사람보다 나은게 빠른거 밖에 없는데 AI 로 장인 정신 운운 하는게 더 웃긴다 장인 장신 하려면 사람이 하는게 낫다

    2026-08-13 08:57

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    @merlinl4526  27일 전

    대규모로 인공지능을 사용한 게임이 미친듯이 재미있어서 글로벌 흥행이 한두개 이어지면.. 논란은 끝남.

    2026-08-16 05:27

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    @ImFeelingLonel…  26일 전

    이거 때문에 특히 서양에서 갓겜 기대작에서 AI 쓰레기 게임으로 인식이 확 바뀌어버림. 진짜 최악의 선택이었음

    2026-08-17 01:28

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    @illegal-ssaebs…  25일 전

    중요한건 품질 완성

    2026-08-18 18:21

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    @한형종-x9d  24일 전

    ai 영상도 만들어 보신분은 아실거에요. 어렵습니다. 세상에 인공지능이 대신해주는데 뭐가 어렵냐고 하실지 모르지만. 무엇이든지 사용하는데는 숙달이 필요하지요. 거저 되는것은 아무것도 없어요.
    전 개인적으로 김형태 디랙터의 의견에 찬성합니다. 트리플 에이급 게임사들이 너무 높은 개발 비용 문제에 부딪치고 대부분이 그래픽 부문이죠.
    그리고 걸핏하면 대규모 인원 해고하는 문제는 오래 전부터 업계에서 유명한 관행처럼 되었죠.
    인공지능으로 일정한 속도와 품질을 유지 높은 개발비를 줄여줘서.고용 안전성에 기여한다면 전 오히려 좋다고 생각합니다.

    2026-08-19 15:58

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    @매지컬-y6s  20일 전

    스텔라블레이드 디렉터 '김형태' 라는 사람 자체가 AI 러버던데뭐
    그사람 x가보면 ai 좋아하더라
    힘들게 몇날 몇일을 그렸던 그림이 한번에 딱!!
    나오니깐 좋아하는거 같은데

    사람이 기획하고 손으로 그리고, 모델링하고, 에니메이션 하고
    그렇기때문에 그걸 할수있는 사람이 특별했고
    사람들은 그런 그 특별한 사람들의 수 많은 노력의 집합체인 결과물들에 열광하는거였지

    AI로 뽑았다는것 자체가
    특별한 사람들의 수많은 노력을 빼고, 결과만 추구한거지

    누구나는 좀 그렇지만..
    어쨋던 그 학습된 모델만 구할수있으면
    꼭 그 사람이 아니여도 대체가 가능하는 소리니깐
    결국 그 사람의 희소성, art 라는 희소성이 반감되는거고
    학습된 모델이 유출되면 뭐... 쓰레기 되는거지..

    2026-08-23 20:13

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    @asdf-v7w23  18일 전

    좋싫비를 보면 무조건 똥볼 찬 거고 잘못한 거.
    AI에 자체에 거부감은 없는데
    저퀄에는 극도로 거부감이 든다
    출시도 안된 캐릭으로 음원장사 비슷한 짓 하는 것도 너무 구리고
    심지어 일본어라는 것까지
    총체적으로 맛탱이가 간 느낌인데
    심지어 사과도 반성도 없음
    팬심이 간당간당하니 잘 좀 해라

    2026-08-25 06:40

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    @jdnopt43  18일 전

    게임출시가 길어지면
    개발비가 늘어나는거랑
    그와 동시에 게이머들 기억에 잊혀지던지
    기다리다 지쳐서 다른거하던지 할텐데
    잘만 만들면 얼마나 좋아ㅋㅋ?

    2026-08-25 11:13

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    @junerao5716  18일 전

    저 뮤직비디오는 맘에 안들지만 김형태 말에 공감합니다 적은 인원으로 게임 하나 만드는데 5년 7년씩 걸릴 거 AI 활용해서
    퀄리티 높이고 개발 기간까지 단축할 수 있다면 난 AI 사용 적극 추천한다 요즘 게임들 출시가 점점 길어지는 거 같음

    2026-08-25 09:27

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    @juchunkura  16일 전

    ai 써서 잘하던가 ㅋㅋㅋ 그냥 그록시켜서 뽑은거 같은 퀄의 영상을 올리면 ㅋㅋ 누가 납득해주냐.... 유행 다지나고 뒤늦게서야  영상화 ai 발견하고 신난 포티햄같은 무브였음

    2026-08-27 11:09

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    @마하민혁  11일 전

    ai 보다도 김형태 왤케 일뽕임........... 진심 한심해보일 정도로 너무 일뽕이다. 쫌 작작 좀 일본 빠셈 이비 노래를 꼭 일본어로 불렀어야 했냐? 왤케 일뽕임

    2026-09-01 11:13

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    @lIllIlIlIllIlI…  6일 전

    ai애니메이션 특유의 괴리감이 있는 건 알겠는데 ai노래는  왜..? 언제까지 시대에 도태된 러다이트를 할 셈인가?‍?

    2026-09-06 04:35